Los tutoriales parte de introR
están
basados en el paquete learnr
. A
continuación se comentan los principales elementos que constituyen
dichos recursos.
Todo tutorial tiene una sección en la esquina superior izquierda donde se detalla el nombre y las distintas partes o secciones que lo conforman.
Ahora, dependiendo del tutorial y la pregunta, los elementos a conocer cambian.
El primer y más común caso que encontrarás es el siguiente:
En estos ejercicios hay un espacio para escribir código R, un botón para reiniciar o borrar el código escrito, un botón que despliega la(s) pista(s) para resolver el ejercicio (en caso de que las haya), otro para ejecutar el código escrito y por último uno para enviar la respuesta. Cuando se presiona este último botón, se despliega un mensaje para identificar si la respuesta es correcta o no.
Nota: al presionar el botón de “Ejecutar código”, no se recibe la calificación del ejercicio, solamente el resultado el código.
El segundo caso es cuando no existe botón de “Pista” ni de “Enviar respuesta” pero aparece uno nuevo de “Solución” donde se tiene acceso a la respuesta del ejercicio, como se puede ver a continuación:
El último caso son aquellas preguntas de selección única o múltiple, donde solamente se tienen las opciones, de las cuales se selecciona una o varias respuestas y luego se presiona el botón de “Enviar respuesta” y este, al igual que en el primer caso, despliega un mensaje de retroalimentación.
En el webinario de setiembre 2020 de Data Latam, Andrea Vargas explicó
cómo se crean los tutoriales basados en leanr
y cómo
utilizar gradethis
cómo herramienta de evaluación dentro de
los mismos. La grabación de este webinario se puede encontrar aquí. Utilizando
este recurso es posible entender lo que hay detrás de los tutoriales
incluidos en este paquete.